मस्क ने भविष्यवाणी की है कि xAI अगले साल के अंत तक अपना पहला "AI-जनरेटेड गेम" लॉन्च करेगा। क्या खेल उत्पादन मॉडल विकृत हो जाएगा?
मस्क ने खुलासा किया कि xAI 2026 के अंत तक पहला "महान" AI-जनरेटेड गेम लॉन्च करेगा।
(प्रारंभिक सारांश: टेस्ला ऑप्टिमस रोबोट "कुंग फू फाइटिंग" एक वास्तविक व्यक्ति की तरह जागता है! मस्क: V3 संस्करण बहुत अलग है)
(पृष्ठभूमि पूरक: ग्रोक विकिपीडिया की जगह लेने जा रहा है? मस्क ने खुलासा किया कि xAI "ग्रोकिपीडिया" विकसित कर रहा है: विकिपीडिया पर एक बड़ा सुधार)
टेस्ला के संस्थापक मस्क ने 6 अक्टूबर को एक्स प्लेटफॉर्म पर खुलासा किया कि वह जिस एआई स्टार्ट-अप कंपनी एक्सएआई के गेम स्टूडियो के प्रभारी हैं, वह अगले साल के अंत तक "एक उत्कृष्ट एआई-जनरेटेड गेम" लॉन्च करेगी।
XAI गेम स्टूडियो अगले साल के अंत से पहले एक बेहतरीन AI-जनरेटेड गेम जारी करेगा https://t.co/F14rJXNzk9
— एलन मस्क (@elonmusk) 6 अक्टूबर, 2025
ग्रोक 4 और ग्रोक इमेजिन के सहयोग की उम्मीद है
दरअसल, मस्क ने "गेम को फिर से महान बनाने" का दावा करते हुए नवंबर 2024 की शुरुआत में एक एआई गेम स्टूडियो स्थापित करने का इरादा व्यक्त किया था। उन्होंने कई गेम स्टूडियो को बड़ी कंपनियों द्वारा नियंत्रित किए जाने की आलोचना की, जिसके परिणामस्वरूप गुणवत्ता सीमित हो गई। उसी समय, इस साल फरवरी में, मस्क एक्सएआई के गेम विभाग के लिए प्रतिभाओं की भर्ती कर रहे थे, उन इंजीनियरों और डिजाइनरों को लक्षित कर रहे थे जो गेम डिजाइन, कहानी कहने और ग्राफिक्स पीढ़ी में ग्रोक की क्षमताओं को प्रशिक्षित करने के लिए "पहले सिद्धांतों से" गेम विकसित कर सकते हैं।
यदि आप एक डेवलपर हैं और AI गेम्स के पहले सिद्धांतों को डिजाइन करने में रुचि रखते हैं तो हमें [email protected] पर ईमेल करें
— xAI (@xai) फरवरी 18, 2025
हालांकि मस्क और xAI गेम टीम ने अभी तक गेम के बारे में अधिक जानकारी नहीं दी है, लेकिन उम्मीद है कि गेम पूरी तरह से AI द्वारा तैयार किया जाएगा, जिसमें कहानी, ग्राफिक्स और मैकेनिक्स शामिल होंगे। वर्तमान में, xAI के पास पहले से ही दो तुरुप के पत्ते हैं। एक है एआई मॉडल ग्रोक 4 और दूसरा है ग्रोक इमेजिन। दोनों का संयोजन खेल के विकास की लागत और पुनरावृत्ति समय को काफी कम कर सकता है।
अगला चरण: 2026 में प्रमुख मील के पत्थर
वर्तमान में यह अनुमान लगाया जा रहा है कि xAI का पहला गेम रोल-प्लेइंग मार्ग ले सकता है, जो मस्क की पहले सार्वजनिक रूप से "डियाब्लो IV" में दिखाई गई रुचि को प्रतिबिंबित करता है। हालाँकि, इससे इंकार नहीं किया जा सकता है कि बड़ी संख्या में खिलाड़ियों की आमद के तहत एआई पीढ़ी प्रौद्योगिकी की स्थिरता का परीक्षण करने के लिए एक्सएआई विषयों की एक विस्तृत श्रृंखला का चयन करेगा।
परिणाम चाहे जो भी हो, मस्क का एआई-जनरेटेड गेम प्लान निस्संदेह गेम उद्योग में नई कल्पना की जगह लाता है। क्या एआई खेल सामग्री उत्पादन में नई शक्ति और नवीनता ला सकता है या नहीं, इस पर हमारा निरंतर ध्यान है।