أمضى المذيع المباشر للعبة Minecraft 14 عامًا في المشي إلى "Frontier Land"، وهي رحلة خيرية ملحمية لا تعتمد على النقل الآني

👤 hlosw@Emilia 📅 2026-02-04 18:33:11

أكمل لاعب البث الأمريكي Kurt J. Mac 14 عامًا من لعب لعبة "Minecraft" في Borderlands، وتجاوزت قيمة جمع التبرعات الخيرية التي قام بها 500000 دولار أمريكي، مما جعل غالبية لاعبي Minecraft يصفقون له.
(ملخص أولي: OpenAI تستحوذ على "Minecraft Open Source Edition"، هل سيتطور GPT-5 في العالم الافتراضي؟ )
(ملحق الخلفية: Minecraft تحظر NFT، وقال مؤسس Animoca إنه "منافق للغاية": قرار ينطوي على أفكار متحيزة)

في العصر الرقمي للابتكار السريع، قليل من الناس على استعداد لقضاء 14 عامًا لمواصلة التقدم نحو نفس الهدف. لكن المذيع الأمريكي المباشر كيرت جي ماك يثبت "خطوة بخطوة" أن ممارسة الألعاب بصبر يمكن أيضًا أن تتحول إلى عمل خيري عام.

أمضى مشغل لعبة Minecraft 14 عامًا في المشي إلى

في 4 أكتوبر، وصل رسميًا إلى الإصدار المبكر من "Minecraft" (الأراضي البعيدة) بحضور جمهور عالمي، يرمز إلى أكمل مشروع "Far Lands" Lands or Bust معلمه الأول وحقق رقمًا قياسيًا للأعمال الخيرية في صناعة الألعاب.

خط البداية لمدة 14 عامًا

أطلق Kurt J. Mac التحدي في مارس 2011. الهدف هو السير من نقطة ظهور اللعبة إلى الأراضي البعيدة على بعد حوالي 12.55 مليون كتلة. تلتزم العملية بشكل صارم بالإصدار Beta 1.7.3 القديم لتجنب محو الأخطاء الفائضة في التحديثات المستقبلية

قام بتقسيم الجدول الزمني إلى أكثر من 850 حلقة مباشرة، مع تراكم ملفات يصل إلى 86 جيجابايت. وتمثل هذه البيانات ذروة الوقت والطاقة والتركيز، وأصبحت في النهاية رقمًا قياسيًا عامًا نادرًا طويل المدى في مجتمع الألعاب.

ارتبط مشروع الرحلة الاستكشافية هذا بهدف جمع التبرعات منذ بدايته، حتى الآن، وقد جمع كيرت جيه ماك أكثر من 500000 دولار أمريكي للجمعيات الخيرية مثل Child’s Play وDirect Relief. PAWS ومبادرة العدالة المتساوية والمساعدات الإنسانية للأونروا لفلسطين، وقد تم اعتمادها من قبل موسوعة غينيس للأرقام القياسية في عام 2014 باعتبارها "أكبر حملة جمع تبرعات لمسيرة خيرية في لعبة فيديو (فرد)."

لا يتم تحقيق هذه المبالغ بواسطة متبرع واحد، ولكنها نتيجة للتدفقات المتكررة والتعليقات والتبرعات الصغيرة من المشاهدين لأكثر من عشر سنوات، مما يدل على قدرة المنصات الرقمية على تحويل الاهتمام المتفرق إلى موارد ملموسة.

خطأ في تحقيق برنامج Far Lands

قضى جهاز بث لعبة Minecraft 14 عامًا في المشي إلى

السبب في وجود Far Lands هو بسبب الإصدار التجريبي 1.7.3 الذي ينتجه مولد الضوضاء يتجاوز العدد الصحيح والنقطة العائمة عندما تكون الإحداثيات كبيرة للغاية، مما يتسبب في جدران وأنفاق وثقوب ضخمة في خوارزمية التضاريس. بالنسبة للاعبين المعاصرين، يعد هذا "خطأ قديمًا" تم إصلاحه.

بعد وصوله إلى النهاية، أعلن كيرت جيه ماك أن الرحلة لم تنته بعد، وسيستمر في استكشاف تضاريس أخرى غير عادية خارج الأراضي البعيدة. ويذكّر هذا التصريح الجمهور بأن الوصول إلى الهدف لا يعني بالضرورة العودة إلى الصفر، بل يمهد الطريق للمغامرة القادمة. ص>

Etiqueta:
compartir:
FB X YT IG
hlosw@Emilia

hlosw@Emilia

Editor de blockchain y criptoactivos, enfocado enanalizarAnálisis e información del contenido del dominio

Comentario (10)

아드리안 30hace dias
좋은 지적입니다. 저는 그것을 지지합니다.
윈스턴 30hace dias
미래는 개방형 협업의 시대입니다.
디모데 30hace dias
"키가 아니라 암호화폐가 아닙니다." 그러나 대부분의 사람들은 키를 잘 관리하지 않습니다.
출격 30hace dias
좋은 지적입니다. 계속해서 공유해 주세요.
세이지 30hace dias
디지털 화폐 지갑 주소는 어떻게 생성되나요?
자넷 30hace dias
"키가 아니라 암호화폐가 아닙니다." 그러나 대부분의 사람들은 키를 잘 관리하지 않습니다.
그레이슨 31hace dias
현재 업계는 빠르게 발전하고 있지만 과제는 적지 않습니다.
헤이든 34hace dias
업계에는 여전히 혁신의 기회가 많이 있습니다.
클라이드 50hace dias
Web3와 블록체인의 관계는 무엇입니까?
펠릭스 55hace dias
탈중앙화의 미래는 기대할만한 가치가 있습니다.

Añadir comentario

Contenido popular