¿Cinco rojos por un oro? El mercado de skins colapsó después de la actualización de "Absolute Force 2"

👤 hlosw@Tracy 📅 2026-02-04 11:13:25

Valve actualizó el mecanismo de intercambio de piel de "Force 2", provocando un gran shock en el mercado. La economía de la piel del juego evaporó 1.700 millones de dólares de la noche a la mañana. Este artículo tiene su origen en un artículo escrito por Dani Di Placido, recopilado, compilado y escrito por PANews.
(Resumen preliminar: Pocketpair, el desarrollador de Phantom Beast Parlu, "rechaza los juegos AI, Web3 y NFT": no queremos juegos inferiores)
(Suplemento de antecedentes: ¿El imperio XBOX de Microsoft colapsó? Se rumorea que cancelará el desarrollo de consolas de juegos, y los usuarios europeos y americanos lanzaron una ola de cancelaciones)

El desarrollador de juegos Valve lanzó "Counter-Strike 2" (Absolute Force) el 23 de octubre 2) Se lanzó el último parche, que se centra en la expansión del modo de juego, la optimización del mapa, los ajustes del mecanismo de contrato de elementos y las mejoras de rendimiento.

Vale la pena señalar que esta actualización ha ampliado la función Trade Up Contract (actualización y reemplazo), y el sistema de intercambio de artículos admite el intercambio de los siguientes artículos:

  • 5 piezas de piel de calidad sigilosa de StatTrak™ (roja) pueden reemplazar 1 cuchillo StatTrak™
  • 5 piezas de piel de calidad sigilosa ordinaria (roja) pueden reemplazar 1 cuchillo común o 1 par de guantes comunes

Actualización importante de Valve sumió a la comunidad de Force 2 en el caos y causó un gran revuelo en Steam Market, lo que provocó que el valor de las máscaras compradas con dinero real fluctuara significativamente. De la noche a la mañana, el colapso del mercado de pieles hizo caer el valor de mercado de Force 2 de 5.900 millones de dólares a 4.200 millones de dólares.

¿Por qué son tan valiosas las máscaras de "Absolute Force 2"?

Force 2, el popular juego de disparos en primera persona desarrollado por Valve, tiene una economía de aspectos en auge. Los jugadores pueden "invertir" su dinero en máscaras costosas, que se pueden comprar y revender en Steam Marketplace o en sitios de terceros (de hecho, algunos creen que la actualización tiene como objetivo atraer a comerciantes externos a Steam para que Valve pueda obtener una parte de la acción).

Antes de esta controvertida actualización, el valor de los aspectos raros tendía a aumentar constantemente con el tiempo, y muchos jugadores gastaban sumas asombrosas de dinero para obtener esos aspectos difíciles de encontrar, y algunos incluso se beneficiaban de la compra y venta de aspectos en Steam.

La rareza y el valor de las pieles se distinguen por el color. El gris y el azul son relativamente comunes, mientras que los colores más preciados son el rojo y el dorado. Los jugadores pueden usar diez máscaras del mismo color para actualizar al siguiente color, con la excepción de las máscaras doradas.

Las pieles doradas (incluidos cuchillos y guantes) son las más raras y preciosas del juego y no se pueden canjear por pieles rojas.

Antes de la actualización, las máscaras doradas solo se podían obtener abriendo cajas de armas que contenían máscaras aleatorias, y la posibilidad de sacar máscaras doradas era extremadamente baja.

Como resultado, los artículos de oro más raros a menudo pueden alcanzar miles de dólares en el mercado de Steam.

En otras palabras, la controvertida actualización de Valve cambió las reglas de larga data y permitió a los jugadores intercambiar máscaras rojas por máscaras doradas, revolucionando completamente el mercado.

El valor de las pieles doradas se desplomó de la noche a la mañana y el precio de las pieles rojas baratas se disparó. El mercado se vio obligado a adaptarse a esta nueva tendencia, lo que provocó compras y ventas de pánico entre los jugadores. Piense en la economía de la piel de Force 2 como una moda de NFT, donde la escasez artificial de artículos digitales crea valor monetario real, al menos por un tiempo.

Al igual que los NFT, el mercado de máscaras para Force nunca ha sido una inversión estable, ya que las máscaras no tienen valor fuera del juego y su rareza depende completamente de los caprichos de Valve.

Ante esta actualización, la comunidad de jugadores de "Force 2" se sumió en el caos, publicando memes y lamentando su pérdida. Algunos bromearon diciendo que el director ejecutivo de Valve, Gabe Newell, había reestructurado la economía para hacer que los cuchillos fueran más asequibles para los jugadores promedio.

Si bien la actualización fue un desastre para los grandes inversores, la reacción general de los jugadores fue mixta: algunos argumentaron que toda la economía de la piel era una pérdida de tiempo y dinero, mientras que otros estaban (comprensiblemente) enojados porque su "inversión" se había esfumado sin previo aviso.

No es ni mucho menos la primera vez que un videojuego desarrolla su propia economía (en la que los jugadores invierten dinero real). "Roblox", "World of Warcraft", "Eve" y algunos servidores de "Minecraft" tienen mercados impulsados por los jugadores y sus precios fluctúan según la oferta y la demanda.

Los jugadores invierten mucho tiempo y energía en los juegos que aman y están dispuestos a pagar dinero real por lujos y accesorios codiciados dentro del juego, o incluso mejoras puramente cosméticas como máscaras.

Al igual que las inversiones en NFT o las criptomonedas volátiles, todo ese valor puede desaparecer de la noche a la mañana.

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ความคิดเห็น (10)

emilia 30วันที่ผ่านมา
La industria será más racional en el futuro.
Wayne 30วันที่ผ่านมา
El artículo es muy inspirador, gracias por solucionarlo.
Violeta 30วันที่ผ่านมา
Reconocer que la colaboración abierta es el espíritu de blockchain.
magnus 30วันที่ผ่านมา
¿Por dónde debería empezar para empezar con el desarrollo de blockchain?
austin 30วันที่ผ่านมา
El artículo es reflexivo y reflexivo, así que dale me gusta.
Walter 31วันที่ผ่านมา
De acuerdo, la tecnología y la supervisión competirán durante mucho tiempo.
charlie 31วันที่ผ่านมา
La esencia de la cadena cruzada es la transferencia de confianza, pero la confianza es difícil de transferir al 100%.
Débora 31วันที่ผ่านมา
Buen punto, lo apoyo.
Wayne 47วันที่ผ่านมา
Esperamos más exploraciones de la combinación de tecnología y negocios.
Tracy 58วันที่ผ่านมา
Las tendencias actuales de la industria son cada vez más claras.

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