अवास्तविक इंजन 5.7 का पूर्वावलोकन संस्करण जारी किया गया: एआई विकास सहायक आकर्षक है, नैनाइट फोलिएज बेहद यथार्थवादी है

👤 hlosw@Sebastian 📅 2026-02-04 14:28:46

अवास्तविक इंजन 5.7 को विज़ुअल्स, दक्षता से एआई सहयोग तक पूरी तरह से अपग्रेड किया गया है, और अंततः पूर्वावलोकन में जारी किया गया है।
(प्रारंभिक जानकारी: एक कैंसर लाइव ब्रॉडकास्टर जो स्टीम गेम खेलता है, उसका एन्क्रिप्टेड वॉलेट हैक हो गया है, और वाल्व तुरंत छिपे हुए ट्रोजन गेम को हटा देता है)
(पृष्ठभूमि पूरक: ओपनएआई एनिमेटेड फिल्में बनाने में मदद करता है! मस्क हारते नहीं हैं: एक्सएआई और "स्टार वार्स ईव" एआई गेम के विकास में सहयोग पर चर्चा करते हैं)

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गेम इंजन अवास्तविक इंजन 5.7 पूर्वावलोकन संस्करण आज घोषित किया गया. पिछले संस्करण के दो साल से भी कम समय में, प्रौद्योगिकी विकास प्रयोगशाला से बाज़ार की ओर बढ़ गया है। अति-यथार्थवादी नैनाइट फोलिएज से लेकर प्रक्रिया-स्वचालित पीसीजी तक, इंजनों का यह सेट गेम, फिल्म और टेलीविजन, वास्तुकला और यहां तक कि आभासी संपत्तियों के विकास नियमों को फिर से लिख रहा है। निम्नलिखित मुख्य बातों का सारांश दिया गया है।

नैनाइट फोलिएज और मेगालाइट्स: विसर्जन के कठिन संकेतक

यूई 5.7 की सबसे बड़ी दृश्य सीमा नानाइट फोलिएज है। नैनाइट असेंबलीज़, स्किनिंग और वोक्सेल जैसे स्टैक के माध्यम से, वर्तमान पीढ़ी के ग्राफिक्स कार्ड पहले से ही 60 एफपीएस पर बड़े पैमाने पर गतिशील वनस्पति प्रस्तुत कर सकते हैं।

आरटीएक्स 4080 के अनुसार, लाखों स्केलेटन वोक्सल पेड़ों को 4K रिज़ॉल्यूशन पर एक साथ संसाधित किया जा सकता है, जो मेटावर्स में एक विश्वसनीय प्राकृतिक वातावरण के निर्माण की नींव रखता है।

एक साथ उन्नत बीटा चरण मेगालाइट्स ने दिशात्मक प्रकाश स्रोतों, नियाग्रा कण प्रकाश स्रोतों और बाल प्रतिपादन के लिए समर्थन जोड़ा है, जिससे दृश्य को अधिक गतिशील प्रकाश स्रोतों से सुसज्जित किया जा सकता है, और प्रकाश और छाया के स्तर में काफी सुधार हुआ है। जब उच्च निष्ठा प्रतिस्पर्धा की सीमा बन जाती है, तो पूंजी अनिवार्य रूप से उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री उत्पादन क्षमताओं वाले स्टूडियो का पीछा करेगी।

पीसीजी और प्रक्रियात्मक वनस्पति संपादक: दक्षता वक्र नीचे की ओर बढ़ता है

गुणवत्ता के अलावा, उत्पादन दक्षता सामग्री के पैमाने को निर्धारित करती है। प्रक्रियात्मक सामग्री निर्माण ढांचा (पीसीजी), जो आधिकारिक तौर पर उत्पादन में प्रवेश कर चुका है, का प्रदर्शन यूई 5.5 जीपीयू की तुलना में लगभग दोगुना है। नया संपादक मोड स्पलाइन ड्राइंग और वॉल्यूम पेंटिंग का समर्थन करता है, और जटिल विश्व निर्माण प्रक्रिया संपीड़ित है।

प्रयोगात्मक प्रक्रियात्मक वनस्पति संपादक डेवलपर्स को बाहरी सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता को समाप्त करते हुए सीधे इंजन के भीतर नैनाइट-तैयार वनस्पति बनाने की अनुमति देता है। सीमांत लागत में गिरावट का मतलब है कि निवेश की वापसी अवधि कम हो गई है और जोखिम जोखिम कम हो गया है; छोटी और मध्यम आकार की टीमें थोड़ी मात्रा में पूंजी के साथ उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री बाजार में प्रवेश कर सकती हैं, और उद्योग एकाग्रता में फेरबदल किया जा सकता है।

एपिक डेवलपर असिस्टेंट और मेटाहुमन: AI विकास एक साथ

UE 5.7 AI को मुख्य वर्कफ़्लो में भी लाता है। हालाँकि अभी भी शुरुआती दिन हैं, एपिक डेवलपर असिस्टेंट ने कोड पूर्णता, संपत्ति सॉर्टिंग और सामग्री निर्माण की स्वचालन क्षमता का प्रदर्शन किया है।

बाहरी कैमरों के लिए मेटाहुमन क्रिएटर का वास्तविक समय कैप्चर समर्थन डिजिटल अवतार निर्माण को वास्तविक समय में बनाता है। "डिजिटल श्रम" और "आभासी पहचान" की अवधारणाएं उभरी हैं, और व्यवसाय मॉडल एक बार की बिक्री से निरंतर सेवाओं में स्थानांतरित हो जाएगा, जिससे कॉपीराइट स्वामित्व और नैतिक सीमाओं पर नए परीक्षण सामने आएंगे।

हालाँकि AI सहायक फ़ंक्शन का पूर्वावलोकन संस्करण में एक इंटरफ़ेस है, इसका उपयोग केवल आधिकारिक संस्करण में ही किया जा सकता है।

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टिप्पणी (10)

ジュディ 30दिन पहले
従来の企業がブロックチェーンをどのように採用できるかについてのアイデアを提供します。
ナオミ 30दिन पहले
同意します、チェーン上のデータ値が鍵です。
アプトン 37दिन पहले
将来的には、ブロックチェーンはプライバシーにさらに注意を払うでしょう。
ジャック 41दिन पहले
最後に、誰かがコンセンサスメカニズムを明確に説明しました。
セバスチャン 41दिन पहले
分散化の考え方がインターネットを再構築しています。
アクセル 42दिन पहले
スマート コントラクトはチェーンの外側の複雑なイベントを処理できず、大きな制限があります。
アビゲイル 48दिन पहले
業界が落ち着くにはまだ時間が必要です。
オリビア 51दिन पहले
業界は今後さらに成熟するでしょう。
オパール 59दिन पहले
現時点では、レイヤー 2 ソリューションが最も実用的な方法です。
ブライアー 60दिन पहले
業界が落ち着くにはまだ時間が必要です。

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